SOMA - Pelottava scifi-kauhu atmosfäärillä ja filosofisilla kysymyksillä!

blog 2024-12-10 0Browse 0
SOMA - Pelottava scifi-kauhu atmosfäärillä ja filosofisilla kysymyksillä!

SOMA on indie-pelinkehittäjä Frictional Gamesin luoma survival horror, joka julkaistiin vuonna 2015 ja vei pelaajat syvälle vedenalaiseen tutkimuslaitokseen PATHOS-II:een, Atlantilla sijaitsevalle kompleksiselle, jonka seinät kätkevät sisäänsä synkkiä salaisuuksia.

Pelissä pelaat Simon Jarvista, tavallista teknikkoa, joka herää Pathfinderin tietoisuudessa ja tajuaa olevansa osa suurta neurotieteellistä kokeiluprojektia. Simon on hukkunut ja hänen tietoisuutensa on siirretty synteettiseen ruumiiseen PATHOS-II:ssa.

PATHOS-II oli tarkoitettu tutkimaan tietoisuuden luontoa ja kehittämään keinoja, joilla ihmistietoisuus voitaisiin säilyttää digitaalisessa muodossa – mutta projekti on mennyt pahasti pieleen.

Kohtalokas tapahtumasarja johtaa siihen, että PATHOS-II:n asukkaat ovat joutuneet groteskien “kvanttimuutoksien” uhriksi. He ovat nyt distorsionoituneita olentoja, jotka kulkevat tutkimuslaitoksen käytävissä ja uikoissa, etsien jatkuvasti uusia “tietoisuuksia” yhdistääkseen itseensä.

Pelko syvällä: Soman psykologisia kauhuelementtejä

SOMA erottuu muista kauhupeleistä vahvalla psykologisen kauhun ja filosofisten kysymysten elementillä. Frictional Games luo ahdistavan tunnelman hidastempoisella pelirytmillä, joka keskittyy tutkimiseen ja tarinan kertomiseen.

Pelaaja joutuu etsimään tietoja ympäristöstä, ratkaisemaan pulmia ja vuorovaikuttamaan PATHOS-II:n asukkaiden kanssa – sekä elävien että kuolleiden.

Soman kauhu ei pohjaudu pelkkiin hyppykauhuihin tai hirviöihin. Sen sijaan peli luottaa atmosfäärissä, synkässä tunnelmassa ja syvällisiin kysymyksiin, jotka koskettavat ihmisen olemusta ja tietoisuuden luonnetta:

  • Mikä on tietoisuus?

  • Miten teknologinen kehitys vaikuttaa ihmisyydessämme?

  • Onko kuolema lopullinen vai vain uusi alku?

SOMA antaa pelaajille tilaa pohtia näitä kysymyksiä omin päin ja herättää ajatuksia ihmisen asemasta teknologisella aikakaudella.

Visuaalinen ja äänillinen kokemus:

Frictional Games on luonut SOMAan ainutlaatuisen visuaalisen estetiikan, joka yhdistää kylmän ja teknisen PATHOS-II:n ympäristön ihmismäisten olentojen groteskisuuteen. Peli grafiikka on kaunis ja yksityiskohtainen, luoden uskottavan ja ahdistavan maailman.

Äänimateriaali myös vahvistaa pelon tunnetta. Pelissä käytetään vähäisejä äänivaikutuksia, jotka korostavat hiljaisuutta ja luovat jännittyneen tunnelman.

Soman soundtrack on minimalistista ja atmosfääristä, joka tehostaa pelin psykologista kauhua.

Taidot ja ominaisuudet:

  • Pehmeä scifi-asetus: PATHOS-II:n vedenalainen laboratorio antaa uniikin taustan kauhutarinalle
  • Philosophiset tematiikat: SOMA pohtii tietoisuuden, teknologian ja kuoleman luonnetta syvällisesti.
  • Ahdistava tunnelma: Peli luottaa hidastempoiseen rytmiin, vähäisiin äänivaikutuksiin ja yksityiskohtaiseen grafiikkaan luodakseen ahdistavan atmosfääri

SOMA on erinomainen vaihtoehto pelaajille, jotka etsivät syvällisen ja ajattelemisen aiheuttavan kauhupeli. Se ei ole peli heikoille hermoille, mutta se palkitsee pelaajia, jotka ovat valmiita uppoamaan Soman synkkään ja mielenkiintoiseen maailmaan.

TAGS